チーム
こんにちは。 エンジニアチームのマネージャー、桃原です。 今回は2023年〜2024年のエンジニアチームの現在地について話していきます。 私たちは「真のユーザーファーストでマーケットを創造する」を掲げ、 より良いサービスをどこよりも早くユーザーへ提供…
こんにちは!ねこです。 冬の朝は寒くて眠くて目が開きませんね。 みなさま、ファシリテーターよろしく!と言われて言われた通りの進行だけやってませんか? ファシリテーターって実は「司会」よりもやることが多いんですよね。 最近ねこはPJの振り返りのフ…
こんにちは。デザイナーの佐藤 宜也(ヨシナリ)です。 デザイナーの仕事のスタンスとして、デザインを「誰のため」と考えると「ユーザーのため」となります。 では、その「ユーザーのため」のデザインは「誰のもの」なのでしょうか。 普段、僕は自分のデザ…
こんにちは! 最近仕事が楽しい!!!!そんなちーかまです。 どうしてこんなに仕事楽しいんだろう?と考えたときに 仕事に慣れて色んなことができるようになってきた 不明点や問題点を相談しやすい環境が整っていて安心感がある 開発フローの改善により仕事…
こんにちは!サービスプランナーのaiです。 緊急事態宣言が発令されクイックも基本在宅勤務になりました。在宅勤務というこれまでとは違う環境下でチームで仕事を進める中で、改めて振り返りの重要性を実感しましたので、本記事では私たちのチームで実施して…
サービスプランナーのyumeです。 私は、数千件の記事を扱うメディアサイトを担当しているのですが、嬉しいことにたまに突然アクセスが集中することがあります。いわゆる「バズ」ですね。 このとき、開発運用チームでは「編集チームが丹精込めて作った記事が…
どーも、ご無沙汰しております! シニアマネージャーのnakayanです!! 僕は、昔から個人的に意識していることがあります。 それは、不要な「すみません」を使わずにできる限り「ありがとう」と発することです。 「すみません」とパッと出てしまう場面もまだ…