クイック エンジニアリングブログ

株式会社クイック Web事業企画開発本部のエンジニアリングチームが運営する技術ブログです。

デザイナー思考

UIは小さく変えて繰り返す

こんにちは。リードデザイナーの佐藤 宜也(ヨシナリ)です。 クイックの業務では転職Webサービスのデザインをしています。 みなさんはWebサービスのデザインリニューアルって、どんなタイミングでやっていますか? デザインリニューアルはとっても楽しいけ…

デザインを「みんなのもの」として考えてみたらどうでしょう

こんにちは。デザイナーの佐藤 宜也(ヨシナリ)です。 デザイナーの仕事のスタンスとして、デザインを「誰のため」と考えると「ユーザーのため」となります。 では、その「ユーザーのため」のデザインは「誰のもの」なのでしょうか。 普段、僕は自分のデザ…

クイックへ転職してみて…

こんにちは。デザイナーのタニモです。よろしくお願いします! クイックには中途で入社し、この4月で8ヵ月目となります。 現在はデザイナーとして様々なプロジェクトに関わり、主にイラスト制作業務を担当しています。 前職は全く業界の異なるゲーム会社で、…

「マテリアル・オネスティ」という思想でデザインに向き合う

こんにちは。デザイナーの佐藤 宜也(ヨシナリ)です。 突然ですが、「マテリアル・オネスティ」という言葉をご存知でしょうか。 恥ずかしながら、僕は半年前くらいに知りました。 尊敬している先輩デザイナーと話をしていた時に教えていただいた言葉です。 …

マズローの法則はデザインのヒントになるのか?その活用方法とは?

こんにちは、最近人類史にハマっているデザイナーのachanです(特に人間とデザインの関係)。 人間の行動の動機づけとなる源は欲求です。欲求といえば、「マズローの法則」があります(または「マズローの欲求階層説」と呼ばれる)。元々は心理学で使われていた…

デザインの領域から考えるこれからのデザイナーのあり方

こんにちは、デザイナーのachanです。 昨今、グラフィックデザイン・プロダクトデザイン・UIデザイン・UXデザイン・インタラクションデザイン・サービスデザインなど、たくさんのデザインが存在し、 デザイナーに求められる範囲が非常に広くなってきていて、…