株式会社クイックのWebサービス開発blog

HAPPYなサービスプランナー・エンジニア・デザイナーのブログです。

UXデザイン

デザインを「みんなのもの」として考えてみたらどうでしょう

こんにちは。デザイナーの佐藤 宜也(ヨシナリ)です。 デザイナーの仕事のスタンスとして、デザインを「誰のため」と考えると「ユーザーのため」となります。 では、その「ユーザーのため」のデザインは「誰のもの」なのでしょうか。 普段、僕は自分のデザ…

マズローの法則はデザインのヒントになるのか?その活用方法とは?

こんにちは、最近人類史にハマっているデザイナーのachanです(特に人間とデザインの関係)。 人間の行動の動機づけとなる源は欲求です。欲求といえば、「マズローの法則」があります(または「マズローの欲求階層説」と呼ばれる)。元々は心理学で使われていた…

行動を変えるデザイン

今年の4月にエンジニアからデザイナーになったFです。 デザイン業務は前職で行っており、クイックではエンジニアとして業務システムのデザインに関わっていたので、大きい変化という感じでもないのですが、 業務システムのデザインに関わり、改善の成果・影…

リモートユーザーテストの実践法

こんにちは、デザイナーのachanです。 クイックでは新型コロナウイルスの感染拡大防止のため、4月より原則出社禁止、リモートワークになっています。 その影響でユーザーと直接会えず対面でのユーザーテストやインタビューを中止せざるを得なくなっています…